Los Locust son criaturas subterráneas, parecen no tener una inteligencia muy avanzada aunque son sorprendentemente inteligentes y avanzadas tanto en tácticas bélicas como en armamento. En su mayor parte tienen una gran fuerza y tamaño, y están dividas en distintas razas.
- Drones
El soldado medio de la horda Locust, mide más de 2 metros y pesa más de 120 kilogramos. Son capaces de sacrificar su vida, y la de cientos más, si así se les ordena, aún si es sólo para terminar con un único objetivo. Una versión más evolucionada de los drones es la llamada Guardia Theron, la cual es capaz de tácticas mucho más avanzadas que las de los simples drones. Los Drones se dividen en 6 rangos: Drones, Francotiradores, Granaderos, Granaderos de élite, Guardias Theron y Centinelas Theron.
Francotiradores
Fríos calculadores, normalmente están en lo alto de edificios y, obviamente tienen un rifle de francotirador. Son como los Drones, pero usan el rifle únicamente. Son, normalmente, fáciles de matar. Tienen poca protección, lo que los hace débiles, normalmente son difíciles de encontrar, por eso siempre se te indica su posición.
Granadero
Usan la escopeta usualmente, son más resistente de lo normal, tienen gruesa piel y un cráneo duro, lo que los hace enemigos poderosos. A corto alcance son muy dañinos, pues la escopeta es muy poderosa y te puede matar al primer disparo bien dado de cerca.
Granadero de élite
Inteligentes, más resistentes que los demás. Se diferencian porque llevan hombreras rojo oscuro.
Guardia Theron
La élite Locust, son fríos y calculadores, rápido y resistentes. Muy inteligentes. Usan un casco y una túnica rojo oscura. Sus armas son el arco explosivo , la escopeta y el lancer, lo que los hace un enemigo temible. Normalmente se encuentran protegiendo algo, como la planta en el acto 3. Como los Gears, los guardias theron son considerados "legionarios" porque las dos unidades son extremadamente fuertes y hábiles en el campo de batalla.
Centinela Theron
Sólo una cosa se puede decir de ellos: Lo mejor de la Horda Locust. Son los líderes en el campo de batalla, se encuentran a partir del acto 4 en adelante. Son considerados los centuriones de los Locust, levantando la moral y estrictos con sus soldados, extremadamente brillantes e inteligentes,se diferencian de los guardias por su casco. Los Theron son muy diferentes a los Drones normales, puesto que su cabeza es un poco más alargada, su voz es ronca y aguda, y sus dientes son muy grandes. Desgraciadamente, al usar el casco no se les ve la cara, éstos sólo se muestran en el vídeo de la muerte del padre de Marcus(Acto 3, al final) y un Guardia Theron muerto antes de la Estación de Bombeo en el Acto 3(Donde se introduce el arco explosivo).
Boomer
La versión grande de los drones mide más de 2.5 metros, pesando de 200 a 250 kilogramos y carga armamento pesado, lo que, junto a su gran fuerza física, los hace de las criaturas más fuertes de la horda Locust. Aunque su inteligencia es reducida, los Boomer soportan varias balas, y como su nombre lo indica, siempre llevan un Boom Shot.
Corpser
Esta criatura con forma de arácnido gigante, es usada por los Locust para cavar túneles a través del subsuelo y así poder colocarse detrás de las líneas de los CGO sin ser detectados. Son los encargados de crear los agujeros de emergencia. Siendo torpes en batalla, puesto que aunque tengan un enorme tamaño, no tienen armadura que proteja sus puntos débiles, a excepción de sus patas.
- Brumak
Estas gigantescas abominaciones se cree que son mutaciones creadas por los Locust a partir de antiguos primates del planeta Sera. Algunos de ellos están armados con cañones acoplados a sus espaldas, son enormes y con fuera brutal, totalmente destructiva, además de su cañon principal, tienen otras cuatro armas a su favor, un lanzamisiles, una torreta troika, invulnerabilidad a las balas de armas comunes, y su brutalidad y fuerza excesiva a la hora del combate, sin ningún arma en extremo poderosa para contrarestarlos son totalmente peligrosos. En el juego de Gears of Warr para Computadora, se pelea contra uno.
- Berserker
Su ADN indica que son la versión femenina de los "Drones"; al ser ciegas se guían por el olfato y las vibraciones que provoca su presa. Son extremadamente rápidas y poseen la fuerza suficiente para derribar muros, y su cuerpo resiste cualquier arma ordinaria, sólo pueden ser derrotadas con el arma Martillo del Alba.
Krill
Estas criaturas que asemejan a murciélagos, son estrictamente nocturnas y habitan en el subsuelo durante el día, por lo cual los habitantes de Sera deben mantener luces encendidas por las noches para evitar ser atacados y devorados. Atacan como pirañas aéreas.
Infames o Desgraciados
Estos son de tamaño y peso de un humano promedio, y tienen la capacidad de trepar por casi cualquier superficie como insectos. Aunque generalmente están desarmados, son muy peligrosos para cualquier CGO que olvide mirar al techo. Hay algunos que son especialmente volátiles debido a la Imulsión. Atacan siempre en manada y no se sabe si son atacados por krill puesto que en la casa del ebrio que esta casi totalmente oscura estos se aparecen. Nunca los ataques con la sierra ya que los otros desgraciados te atacaran. A diferencia de los drones la guerra no solo la hacen por los fines de la reina sino por alimento ya que comen humanos. Ni siquiera piensan lo hacen por instinto y son usados como perros de guerra por los drones y al principio del juego cuando veas los cadáveres colgados mira al suelo y veras sus huellas.
Sembradores
Criaturas grandes que interfieren las comunicaciones, lanzan pequeñas criaturas explosivas que destruyen a los vehículos de aire como los helicópteros. Ya que son bastante débiles, su única clase de defensa y ofensa son los Nemacysts, lo cuales son débiles, aunque muy rápidos y mortales. Sólo el Martillo del Alba es capaz de destruirles.
Nemacysts
Son las criaturas criaturas lanzadas hacia el cielo por los Sembradores para interferir las comunicaciones y destruir las unidades aéreas enemigas. Explotan al alcanzar al enemigo. Son mortales tanto para vehículos como humanos y vuelan. Aunque son muy débiles, pueden causar un daño tremendo en la campaña y causar la muerte en Locura.
Reavers
Criaturas voladoras muy rápidas, llevan, normalmente infantería Locust arriba de ellos para el ataque. Un Drone para maniobrarlos y otro pasajero para atacar enemigos. No tienen armadura, simplemente un troika y a los Locust. Aunque la Reina va montada en uno que al parecer va muy bien defendido. Serían la contraparte de los King Raven, aunque los Reaver con inteligencia propia, más rápidos y pueden acceder lugares reducidos.
Líderes
General RAAM
Líder Locust de gran importancia. Es el único general conocido. RAAM toma gran papel en la historia, pues mata al líder original del Escuadrón Delta: Kim, y también al padre de Marcus Fenix. Es el villano final del juego. Es sumamente letal, pues su arma es un troika y comanda a los Krill. Su gran poder es demostrado al poder cargar un troika, el cual, no puede ser cargado ni por los Boomers. El General RAAM es el villano principal del juego, su piel es un poco más blanca que los demás Locust, usa un traje negro completamente y es tan alto como un Boomer o más.
Reina Locust
El líder supremo Locust. La reina, que puede ser llamada(especulación) Myrrah. La reina es la narradora principal del juego. Su primera narración es en la introducción de la pantalla de inicio, donde cuenta como en Sera se vivía en paz hasta el Dia de la Emergencia. Luego narra al final del acto 1, cuando el General RAAM asesina al Teniente Kim. Luego, al final del 5 acto. Donde hace su única aparición. Físicamente, ella es como un Locust, aunque tal vez no sea uno. Usa, lo que parece, un listón en su cabeza. Una armadura pesada y va montada sobre un Reaver bien armado.
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